周楊軻 制作
7月24日上午10時,由成都高新區(qū)本土企業(yè)成都靈澤科技有限公司(以下簡稱“靈澤科技”)研發(fā)的高質量單機游戲《明末:淵虛之羽》(以下簡稱《明末》)全球正式上線,強勢登頂Steam全球熱銷榜(付費游戲首位),發(fā)售不到1小時,Steam在線人數(shù)破10萬,且銷售數(shù)據(jù)持續(xù)增長中。
“做游戲就是做文化”,數(shù)字空間重構“巴蜀山水”
據(jù)了解,為進一步推進國際傳播能力建設,講好中國故事、傳播好中國聲音,靈澤科技以創(chuàng)新為驅動,根植巴蜀文化,結合四川在地豐富的文化資源,歷時6年獨立研發(fā),以匠心打造新時代古蜀文化IP產(chǎn)品《明末》。游戲世界觀融合了古蜀文明,構建了獨特的中式奇幻。
靈澤科技聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO夏思源在談到玩家游玩《明末》時,表示:“其實我們希望玩家在探索游戲的時候,有一種挖掘地質層的感覺?!庇螒蛑?,玩家將扮演名叫無常的主角,踏上一段驚險奇麗的古蜀之旅。據(jù)了解,《明末》的地圖設計并不是一個平面世界,其山巒疊嶂、亭臺樓閣都進行了精心的編排。創(chuàng)作團隊認為文明是大地之上層層累積的,地層中蘊含著文化的化石和記憶。在游戲第一章以成都市大邑縣鶴鳴山為原型的地圖里,創(chuàng)作者將山巒掏空,讓玩家體驗了從地表到地下的“挖掘”探索。
“中國的創(chuàng)作者并不缺想象力,我們有五千年的文化富礦。”隨著探索的逐漸深入地下,以三星堆、金沙遺址為原型,雄偉詭譎的地下國度展現(xiàn)在玩家眼前,《明末》的神秘世界觀也逐漸揭開面紗。據(jù)悉,在故事文本上,靈澤科技創(chuàng)作團隊從《華陽國志》《蜀王本紀》等古籍中提煉世界觀,從奇幻角度對古蜀文明上至杜宇時代的相關傳說進行了創(chuàng)新創(chuàng)作。
“歸根到底,游戲行業(yè)是一個創(chuàng)意性行業(yè)。不停地去推陳出新,挖掘我們的內(nèi)容、創(chuàng)意?!毕乃荚凑劦阶髌穭?chuàng)作,表示創(chuàng)作團隊為了將巴蜀文化和非物質文化遺產(chǎn),在數(shù)字世界中進行良好呈現(xiàn),走遍四川、甘肅、寧夏等地,掃描都江堰、安岳石窟等古跡場景達50多處。
美術創(chuàng)作團隊前往位于阿壩理縣的桃坪羌寨,花費四十余天實地采風并將整座羌寨掃描下來。夏思源認為需要還原建筑經(jīng)過時間的痕跡,這是傳統(tǒng)的建模很難做到的,必須以實地掃描來達成。同時,在現(xiàn)場掃描過程中,能夠直接學習中華民族積淀下的智慧?!疤移呵颊菄鴥?nèi)少有的完全石制建筑,在掃描過程中,我從中獲得了很多地圖設計的靈感,只能說老祖宗賞飯吃。”夏思源說。
靈澤科技始終以年輕化、數(shù)字化的方式演繹巴蜀文化精髓、講好中國故事。在靈澤科技的動捕室里,全國武術冠軍在進行著《明末》主角無常的動作捕捉工作,刀槍劍戟,斧鉞鉤叉,十八般武藝,動作揮灑間是傳統(tǒng)武術剛柔并濟,室內(nèi)16個超高清攝像頭,動捕服上67個捕捉點,實時捕捉動作演員的一招一式。而在《明末》中,靈澤科技創(chuàng)新選擇四川各地的方言,如成都話、樂山話等作為NPC的中文語音;并將非遺與游戲玩法設計相結合,如蜀繡蜀錦、川劇變臉、打鐵花等。
從故事創(chuàng)作,到實景掃描,到動作捕捉,靈澤科技用科技賦能將巴蜀山水重構進數(shù)字空間,“我們要知道過去發(fā)生了什么,我們從何而來,我們才知道未來往哪兒走。”夏思源表示。
5月17日,《明末》成都線下試玩會上,著名歷史學家、巴蜀文化學首席專家譚繼和在現(xiàn)場講座上,表示了對年輕一代對巴蜀文化的傳承發(fā)展,以《明末》這類浪漫游戲創(chuàng)作方式進行守正創(chuàng)新的欣喜和認可。用現(xiàn)代科技賦能中國文化在新時代的呈現(xiàn),用數(shù)字技術搭建一條面向世界的“出海蜀道”,將更多優(yōu)質的中國文化和技藝,以當下人民群眾喜聞樂見的方式傳播到全球各地。
“創(chuàng)業(yè)在成都高新區(qū)”,產(chǎn)業(yè)發(fā)展搭建“出海蜀道”
“在創(chuàng)業(yè)的整個過程中,堅持本身就是一個非常重要的關鍵詞?!膘`澤科技聯(lián)合創(chuàng)始人、CFO郭心怡感慨。三位創(chuàng)始人兩位來自四川本地,三者背景各不相同,但為了同樣的游戲夢想聚集在一起。從前期“草根”艱難找資金,做外包維系生存,到現(xiàn)在向全世界玩家交出一份答卷,“我們的創(chuàng)業(yè)故事只是中國萬千創(chuàng)業(yè)者中的一個??梢哉f我們幸運,但是我們其實已經(jīng)拼盡全力?!?/p>
為什么選擇成都高新區(qū)創(chuàng)業(yè)?郭心怡表示,“在這里,我們確實得到了很好的支持。”成都高新區(qū)在產(chǎn)業(yè)服務、政策支持、人才招聘、宣發(fā)資源上給予了許多幫助。尤其在政策支持上,成都高新區(qū)于2024年發(fā)布《成都高新技術產(chǎn)業(yè)開發(fā)區(qū)加快數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)重點領域高質量發(fā)展若干政策》,在游戲產(chǎn)品研發(fā)上線、出海發(fā)行、應用場景打造等方面給予大力支持,給予游戲出海發(fā)行企業(yè)每年最高500萬元獎勵。
靈澤科技作為2020年第一批入駐天府長島數(shù)字文創(chuàng)園的企業(yè),同誕生“哪吒”IP的可可豆公司相距不過百米。在這片創(chuàng)作熱土上,成都高新區(qū)已孕育出《王者榮耀》《遮天》《十萬個冷笑話》等一系列頂級中國優(yōu)秀文化IP,已形成涵蓋內(nèi)容創(chuàng)作、內(nèi)容分發(fā)、衍生服務等環(huán)節(jié)較為完善的產(chǎn)業(yè)鏈,為數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展賦予澎湃動能。
同時,創(chuàng)作團隊提到了成都高新區(qū)的資本以及游戲產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達,聚集了騰訊、西山居、星合互娛、龍淵網(wǎng)絡、樂狗等近700家游戲企業(yè),誕生《王者榮耀》《小小蟻國》《萬國覺醒》等重量級游戲?!睹髂返恼Q生亦受益于良好的產(chǎn)業(yè)協(xié)作生態(tài),數(shù)十家公司參與制作的企業(yè)中,近半數(shù)為成都企業(yè),且游戲中關鍵環(huán)節(jié)的美術工程,大部分都交付給了當?shù)亍?/p>
在靈澤科技的員工休息區(qū),幾只貓咪和小狗非常招人喜愛。郭心怡介紹,“貓咪都是園區(qū)里收養(yǎng)的流浪貓,小狗是可可豆動畫收養(yǎng)的流浪狗生的小狗狗,我們認養(yǎng)了其中兩只。一只叫‘五一’,一只叫‘六一’,它們還經(jīng)常回去找媽媽玩?!崩邕@類“寵物社交”在天府長島數(shù)字文創(chuàng)園內(nèi)屢見不鮮,企業(yè)間時常在業(yè)余時間共同準備各種趣味活動、燒烤聯(lián)誼等,談天說地,增進友誼,碰撞靈感。除“一杯咖啡的距離”產(chǎn)業(yè)協(xié)作外,內(nèi)容創(chuàng)作離不開寬松包容的創(chuàng)作環(huán)境,和睦友善的交流氛圍,在這座產(chǎn)業(yè)園里,不僅有中國數(shù)字文創(chuàng)IP的奮進神話,還有四川人熱情好客、充滿人情味兒的“鄰里關系”。關系的溫度,故事的土壤,才能滋養(yǎng)培育一批又一批的“成都高新造”IP。
4月21日,國務院新聞辦公室舉行發(fā)布會,介紹《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》有關情況,相關負責人解讀文件表示要發(fā)展游戲出海業(yè)務,布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的整個產(chǎn)業(yè)鏈布局。在游戲出海上,靈澤科技驗證了獨特的地域文化、新鮮的題材內(nèi)容以及精心的玩法設計,足以贏得海外市場的認可。據(jù)全球著名游戲測評網(wǎng)站IGN的試玩報告,作為一款類魂游戲,《明末》以其獨特的藝術風格和故事設定脫穎而出,獲得IGN9分評價(滿分10分)。
開放合作,互利共贏。中國的“供應鏈”應該成為世界的“共贏鏈”,此次,成都高新區(qū)讓內(nèi)容出海的“蜀道”不再難。靈澤科技聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO姜敏對此表示,“對于國內(nèi)團隊來說,最大的優(yōu)勢呢,是因為現(xiàn)在的商業(yè)引擎非常成熟,會讓這樣的話會導致很多其實中小型團隊更方便地進入這個行業(yè)。我覺得國內(nèi)的團隊相對于海外團隊來說的優(yōu)勢是在設計能力本身?!?/p>
目前,《明末》于各大平臺火爆,討論聲層出不窮。根據(jù)游戲分析機構Alinea Analytics的預測,《明末》全平臺首月收入有望接近6000萬美元。如果玩家轉化率穩(wěn)定,僅Steam平臺銷售額就可能突破1億美元。優(yōu)秀的銷售數(shù)據(jù)是《明末》為“國產(chǎn)單機游戲”交出的一份答卷。而接下來,隨著“文商旅體”融合發(fā)展的趨勢,從游戲IP創(chuàng)作到文創(chuàng)周邊打造,甚至與在地文旅的協(xié)同發(fā)展,是靈澤科技將要面對的“新課題”。
“游戲本身就是一個典型的文旅融合場景?!痹诠拟磥?,名勝古跡與游戲結合,能激發(fā)全球玩家對當?shù)氐穆糜螣崆?,“我們期待能讓他們玩了游戲后,跟著無常的軌跡,去這些地方打打卡,那就更好了?!?/p>
“敢字為先,干字當頭”,數(shù)字文創(chuàng)打造“高新名片”
成都高新區(qū)以數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)驅動,將內(nèi)容與科技有機結合,不斷產(chǎn)出“IP爆款”產(chǎn)品,推動數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟規(guī)模逐年攀升。
今年以來,從“成都高新造”動漫電影《哪吒2》創(chuàng)下全球票房神話,到星閱辰石收購國產(chǎn)經(jīng)典“軒轅劍”IP并官宣永久落地成都高新區(qū)……這些動人心弦的故事都誕生于中國(成都)網(wǎng)絡視聽產(chǎn)業(yè)基地、國家文化和科技融合示范基地——成都高新區(qū)。
近日,星閱辰石收購國產(chǎn)經(jīng)典IP“軒轅劍”并被寫入《2024年中華人民共和國年鑒》,COMIDAY29漫展于世紀城舉辦,吸引了全國各地動漫愛好者前來參展,成都AG電競集團遠赴沙特利亞德,體育健兒們?yōu)閲译姼傮w育事業(yè)奮戰(zhàn)……這片熱土上的數(shù)字文創(chuàng)的活力篇章,還在持續(xù)書寫。
《明末》的上線,代表著“成都高新造”3A游戲在全球市場大有可為。成都高新區(qū)瞄準3A游戲賽道,還有多家企業(yè)摩拳擦掌、準備登場,成都蛇夫座工作室所研發(fā)的《湮滅之潮》,成都劍貓熊網(wǎng)絡開發(fā)的國產(chǎn)武俠朋克風《猿公劍:白猿覺醒》,以及成都數(shù)字天空科技有限公司,其自研的3A品質游戲《戰(zhàn)栗絕境》預計2026年上線。
向企業(yè)集聚上看,成都高新區(qū)既有騰訊天美工作室、西山居、完美世界等游戲大廠的分公司,又有Tap4Fun、龍淵網(wǎng)絡、星邦互娛等本土優(yōu)秀游戲企業(yè),完備覆蓋了游戲產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié)。從人才匯聚上,成都還有一批像維塔士這樣的3A游戲外包團隊,海外主機大廠育碧在成都高新區(qū)開設了分公司,今年上半年備受討論的《刺客信條:影》就由育碧成都公司主要負責??梢砸姷?,這些國內(nèi)、本土頭部企業(yè),海外公司的開發(fā)人才齊聚一堂,成為成都高新區(qū)進軍單機游戲的人才奠基石和產(chǎn)出生力軍。
據(jù)悉,作為數(shù)字經(jīng)濟重點賽道,成都高新區(qū)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聚焦發(fā)展游戲電競、動漫影視、數(shù)字音樂、超高清視頻等細分領域,引進培育相關企業(yè)6000余家。一路向前,攀高逐新。從國家寶藏里的守正創(chuàng)新,到數(shù)字空間中的巴蜀山水,成都高新區(qū)用科技賦能文化發(fā)展,根植巴蜀大地,打造天府IP群,以“一杯咖啡的距離”串聯(lián)起產(chǎn)業(yè)上下游,企業(yè)成林,產(chǎn)業(yè)成鏈,IP成群,呈現(xiàn)出龍頭企業(yè)集聚、爆款IP涌現(xiàn)的良好態(tài)勢,現(xiàn)已形成千億級數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模。
在高新,創(chuàng)新高。成都高新區(qū)因地制宜發(fā)展新質生產(chǎn)力,將地域文化“存量”支撐產(chǎn)業(yè)發(fā)展“增量”,以科技創(chuàng)新“變量”賦能數(shù)智轉型“質量”,用“科技+文化”講好中國數(shù)字文創(chuàng)故事,以文化強基、給發(fā)展賦能、為未來蓄勢,向世界遞出成都高新區(qū)的一張“酷炫有趣”的新名片,展現(xiàn)一個現(xiàn)代化、創(chuàng)新型的中國形象。
明末,高新區(qū)
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